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Les matchs se jouaient jadis en deux manches (ou sets) gagnantes de 15 points, et de 11 points dans le cas du simple dame (SD). Un joueur ne pouvait marquer un point que sur son service. En cas d’égalité à 14 (10 pour le SD), le joueur qui était rejoint au score pouvait alors choisir de prolonger la manche jusqu’à 17 (13 pour les dames) ou de finir en un point (15 pour les hommes et 11 pour les femmes).
Lors de l’assemblée générale de l’International Badminton Federation en mai 2006, il a été décidé de mettre en place un nouveau système de comptage et de le tester pendant 2 ans. Ce système a été entériné par l'assemblée générale de l'IBF en août 2008.
Les règles ont donc changé radicalement en ce qui concerne le comptage des points : dorénavant le match est joué en deux sets gagnants de 21 points, aussi bien pour les hommes que les dames. Il en est de même pour toutes les catégories d’âge et dans les différents tableaux de jeux (DH, DD et DMx). Chaque échange remporté par un joueur est comptabilisé par un point à son actif. Lorsque les deux joueurs sont à un score de 20-20, le jeu continue jusqu’à ce qu’un des deux adversaires ait deux points d’écart. À 29-29, le premier à 30 est déclaré vainqueur de la manche.
Un arrêt de 120 secondes est autorisé entre chaque set. À ce moment les joueurs peuvent recevoir des conseils (2 entraîneurs au maximum peuvent pénétrer sur le terrain, ils doivent le quitter 20 s avant la reprise du jeu). Un arrêt d’une minute au cours de chaque set lorsqu’un joueur (ou une paire en double) arrive à 11 points doit être respecté si un joueur le demande. Le joueur peut recevoir des conseils à tout moment entre les échanges (tant que le volant n’est pas en jeu et à condition de ne pas ralentir le match), de la part de son coach, et de lui seul, assis derrière lui au bord du terrain. Le joueur ne peut plus, avec les nouvelles règles, demander un temps mort de sa propre initiative.
Chaque Г©change remportГ© est comptabilisГ© par un point en plus dans le score du joueur qui le remporte mГЄme si celui-ci ne possГ©dait pas le service. Le joueur reprend le service aprГЁs avoir marquГ© le point.
Au service, le serveur n’a le droit qu’à un seul essai, et doit toujours servir en diagonale.
Il y a faute s’il manque le volant ou s’il ne respecte pas un des points du règlement suivant :
En jeu, il y a faute siВ :
À noter que si le geste se termine dans le terrain adverse alors que la frappe du volant a bien été portée dans son propre terrain et que l’adversaire n’a pas été gêné par ce mouvement, il n’y a pas faute.
Il y a letВ :
Un tirage au sort - le toss - a lieu au début du match. Il consiste à poser le volant sur le filet (en compétition une pièce de monnaie est utilisée) et à le laisser tomber au sol. L’orientation du bouchon désigne le vainqueur du tirage qui peut alors choisir entre :
Dans le cas oГ№ il choisit le service, le perdant peut alors choisir le demi-terrain de son choix.
On peut Г©galement tirer au sort en frappant le volant vers le plafond. En retombant, l'orientation du bouchon dГ©termine qui pourra choisir entre les deux possibilitГ©s mentionnГ©es ci-haut.
La derniГЁre faГ§on de tirer au sort est de pointer son manche de raquette vers l'adversaire. On fait tourner la raquette sur elle-mГЄme et, comme Г pile ou face, si le symbole au bout du manche est Г l'endroit, la personne qui avait choisi Г l'endroit au dГ©but peut choisir entre les mГЄme possibilitГ©s qu'avec les deux autres mГ©thodes.
Les joueurs changent de demi-terrain à la fin de chaque manche et dans le cas d’une troisième manche, dès que le score est de 11 points pour l'un des deux joueurs. Le joueur qui a remporté le set conserve le service pour débuter la manche suivante.